玉缘社区

论坛暂仅限浏览使用  
查看: 4287|回复: 23

宝玉石加工基础教案(八)

[复制链接]
发表于 2009-9-8 02:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
§2-3-1 宝石的款式设计

一.        宝石的款式设计包括确定宝石琢磨的琢型,琢型的定位和定向,加工方法
二.        宝石款式设计的目的:
最大限度的体现宝石的价值,宝石的价值包括美学价值和商业价值
(1)宝石的美学价值包括内在美和外在美。
内在美包括宝石罕见性,耐久性和天然性,宝石的设计与宝石的罕见性有关
外在美包括宝石的质美和形美
质美是由宝石的物理化学性质产生的美
形美是指宝石的造型美
形美是质美的表现手段,宝石的外在美是形美与质美的统一
(2)宝石的商业价值:
取决于宝石的美学价值,一般来说,美学价值高的宝石,商品价值都不低
取决于珠宝市场的行情
取决于人们的消费心理
三.        影响宝石款式设计的因素:
(一)款式设计与重量:在保证宝石美学价值不变的前提下,最大限度的保重,体现宝石的最大商业价值
保重包括单粒宝石成品尽可能大或宝石原料的出成率即可能的高
两者之间是矛盾的 ,一般对于高档宝石应追求单粒重量;对于中低档宝石应追求出成率,宝石的净度,光学效应也是影响宝石保重的因素。
(二)款式设计与颜色
颜色对于无色透明的宝石设计无意义
A.改善宝石的色度和色耀度:对于透明—半透明的宝石材料,增大厚度,可增加色度,但降低色耀度。对于微透明—不透明的宝石材料,增加厚度不增加色度,减小厚度可增加色耀度
B.具有多色性的宝石:多色性不明显的,在设计上不予以考虑,对于多色性明显的宝石材料,可将美丽,鲜艳的颜色放于台面方向
C.颜色不均匀宝石材料的设计:
(1)具条带状,环带状:如条带平直分布,可将台面与条带平行,鲜艳的颜色放于腰部,平行环带作台面,环带不明显
(2)同一晶体出现不同颜色的,如颜色很美,鲜艳,可以利用
(3)颜色浓淡逐渐过渡的,应使颜色变化方向垂直台面,鲜艳颜色放于亭部
(4)在均匀背景下出现色点:色点十分鲜艳,可将其放在亭部尖底位置
(三)款式设计与瑕疵:
裂纹:包括解理比较发育,在解理方向上产生的裂纹,别一种在外力强烈冲击下,在非解理方向产生的裂纹。
包裹体:宝石在结晶过程中混进的一玼杂质,包括气相、液相、固相。
处理:
A.凡是裂纹必须将裂纹去掉,不让它保存在宝石内部(影响宝石美观还会给加工带去麻烦)。
B.对于包体,应尽量除去(或在随后的加工过和程中除去),无法除去的包应尽量使其放于上下腰小面附近,不可靠近台面或亭部尖底位置,避免多个映像、满天星。
C.对于微透、不透明的弧型宝石,包体放于底部或弧面边缘,而不出现在宝石的顶部。
(四)款式设计与琢型
由宝石材料的外形特征,物理性质,光学特性决定的,如透明度、RI、色散、颜色、特殊光学效应等。

回复

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 02:42:16 | 显示全部楼层
[emb7][emb6][emb6][emb29][emb53]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 02:54:29 | 显示全部楼层
[em4]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 02:57:51 | 显示全部楼层
[em1]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 03:00:02 | 显示全部楼层
学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 03:03:50 | 显示全部楼层
辛苦[em1]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 03:22:01 | 显示全部楼层
学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 04:05:46 | 显示全部楼层
[em1]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 04:20:04 | 显示全部楼层
[emb6][emb65]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-9-8 05:10:15 | 显示全部楼层
[em9]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表